CEO ของ Gun ผู้จัดพิมพ์เกม The Texas Chain Saw Massacre เพิ่งพูดถึงว่าทำไมชื่อเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่กำลังจะมาถึงนี้จึงมุ่งเน้นไปที่ภาพยนตร์เรื่องแรกในแฟรนไชส์เป็นหลัก นอกจากนี้ยังมีการกล่าวถึงสิ่งอื่นที่สามารถทำได้เพื่อขยายไปสู่ภาพยนตร์ Texas Chain Saw Massacre เรื่องอื่น ๆ
หลายคนอาจรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็น Gun Interactive กลับสู่โลกแห่งเกมสยองขวัญหลังจากการสังหารเซิร์ฟเวอร์ในวันศุกร์ที่ 13 อย่างน่าเสียดาย ดูเหมือนว่า Gun ร่วมกับผู้พัฒนา Sumo จะนำการดูแลและความใส่ใจในระดับที่คล้ายคลึงกันมาสู่ The Texas Chain Saw Massacre แต่แตกต่างจาก Friday the 13th เกมจะไม่ครอบคลุมทั้งซีรีส์ ตอนนี้แฟนมีเหตุผลว่าทำไม
ทวีตดังกล่าวมาจาก CEO Wes Keltner กล่าวถึงการขาดตัวละครจากภาพยนตร์ Texas Chainsaw Massacre ในภายหลัง ปัจจุบัน ผู้พัฒนามีสิทธิ์ในภาพยนตร์เรื่องแรกเท่านั้น ยังอธิบายถึงชื่อเกมที่มีการแยกระหว่าง “chain” และ “saw” ไม่มีอยู่ในรายการส่วนใหญ่ในภายหลัง
การได้รับสิทธิ์ในภาพยนตร์เรื่องเดียวนั้นง่ายกว่าภาพยนตร์ทุกเรื่องในแฟรนไชส์ที่มีอายุเกือบครึ่งศตวรรษและสตูดิโอภาพยนตร์หลายแห่ง ดังที่เคลต์เนอร์กล่าวไว้ “การออกใบอนุญาตโดยทั่วไปมักจะยุ่งเหยิงไปหมด” บางอย่างที่กันต์คุ้นเคยเป็นอย่างดีหลังจากโศกนาฏกรรมในวันศุกร์ที่ 13
ก่อนที่ผู้คลั่งไคล้ในซีรีส์ Texas Chainsaw Massacre จะว้าวุ่นใจเกินไป Keltner ล้อเลียนแนวคิดนี้ในทวีตต่อมาว่าการได้รับลิขสิทธิ์สำหรับภาคต่อและการรีบูตต่างๆ นั้นไม่ใช่คำถามทั้งหมด เขาเขียนว่า “ตื่นเต้นกับสิ่งที่มีอยู่ บอกทุกคนที่คุณรู้จัก โพสต์บนโซเชียล รีทวีต และพูดคุยเกี่ยวกับเกม จากประสบการณ์
ฮอลลีวูดตอบสนองต่อข่าวลือ ไม่ใช่เรียกร้อง” ตัวอย่างล่าสุดสำหรับ The Texas Chain Saw Massacre ให้เหตุผลที่คุณจะต้องตื่นเต้นอย่างแน่นอน
ประสบการณ์ของผู้ที่สามารถทดสอบเกมพร้อมกับฟุตเทจเกมเพลย์ The Texas Chain Saw Massacre ที่ปล่อยออกมาจนถึงตอนนี้ได้ให้ข้อสังเกตเชิงบวกมากมายในช่วงแรกๆ
ดูเหมือนว่าจะสร้างจากลูปที่แฟน ๆ ของ Dead by Daylight หรือ Evil Dead คุ้นเคยกับผู้รอดชีวิตที่พยายามหลบหนีจากความชั่วร้ายที่ผู้เล่นควบคุม การมีทีมเป็นแบบ 3 ต่อ 4 ดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมจะช่วยลดปัญหาบางอย่างที่เกมอื่น ๆ